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Software-Praktikum
Machine Learning in Games
Prof. Dr. Luc De Raedt
- Time and place:
- Wednesday 14-18, Building079, Room 1019
- Start:
- Credit points (Kreditpunkte):
- Language:
- Overview:
In diesem Praktikum soll ein Agent entwickelt werden, der in
der Lage ist, Spiele zu spielen. Teil dieser Faehigkeit ist
Adaptionsfaehigkeit, d.h., das Lernen neuer Strategien und die
fortlaufende Verbesserung seiner Leistung. Am Ende des
Praktikums sollen die Agenten im direkten Wettbewerb ihre
Faehigkeiten unter Beweis stellen.
- Note: Presentations and Deadline for Reports: September 6, 2005 - 14:00 - 079/1019
- Course Material:
- Talks
- Assignments
- Assignment 1, April 20, 2005
- Assignment 2, April 27, 2005
- Assignment 3, May 4, 2005 Note: Deadline 8 of June 2005
- Assignment 4, May 25, 2005
- Data Set: "contact-lenses", May 4, 2005
- Map File, April 20, 2005
- Map File: Battle with 3 Units, May 25, 2005
- Instructions for a "machine vs machine" game, May 25, 2005
- Machine vs Machine lua script, May 25, 2005
- Additional Materials and Links:
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