| KiRo es un robot que juega al futbolín de forma completamente autónoma: a través de una cámara percibe el campo de juego y decide, dependiendo de la situación de juego actual, cómo deben moverse los palos bajo su control. Se desarrolla KiRo en el instituto de informática de la Universidad de Friburgo y sirve para la investigación fundamental en los campos de robótica e inteligencia artificial. | |
| KiRo ofrece la posibilidad de una
comparación directa de trabajos de
investigación
alternativos, por ejemplo
en competiciones entre dos robots
distintos. Tal
evaluación de sistemas diferentes
puede dar
a los investigadores informaciones importantes
acerca de los métodos que han desarrollado.
En la enseñanza KiRo sirve como objeto de formación de estudiantes que quieren profundizar sus conocimientos y hacer experimentos prácticos en los mencionados campos de investigación. KiRo pone al alcance del público y le permite experimentar el estado de la investigación en robótica e inteligencia artificial. Las personas interesadas pueden informarse sobre problemas fundamentales y enterarse de los métodos que se aplican en la práctica. No en último término KiRo, siendo un aparato de juego inteligente, podría llegar a ser un pasatiempo atractivo o incluso servir a jugadores deportistas como compañero de entrenamiento. KiRo siguió siendo desarrollado en cooperación con la empresa alemana adp Gauselmann hasta llegar a ser un producto listo para el mercado. Desde enero 2005 KiRo se puede adquirir bajo el nombre de StarKick. |
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