| KiRo ist ein vollständig autonom spielender Tischfußball-Roboter: Durch eine Kamera erfasst KiRo das Spielfeld und entscheidet in Abhängigkeit von der aktuellen Spielsituation, wie sich die von ihm kontrollierten Stangen bewegen sollen. KiRo wird am Institut für Informatik der Universität Freiburg entwickelt und dient der Grundlagenforschung in den Bereichen Robotik und Künstliche Intelligenz. | |
| KiRo bietet die Möglichkeit
des direkten Vergleichs alternativer Forschungsansätze,
z.B. im Rahmen von Wettbewerben, bei denen zwei
Tischfußball-Roboter gegeneinander spielen. Eine
solche Evaluation verschiedener Systeme kann den Forschern
wichtige Aufschlüsse über die von ihnen
entwickelten Verfahren geben. Im Bereich der Lehre dient KiRo als Gegenstand für die Ausbildung von Studenten, die ihre Kenntnisse in den Forschungsschwerpunkten vertiefen und praktisch erproben wollen. KiRo macht den Stand der Forschung in Robotik und Künstlicher Intelligenz erlebbar und der breiten Öffentlichkeit zugänglich. Interessierte können sich über grundlegende Fragestellungen informieren und erfahren, welche Verfahren in der Praxis angewandt werden. Nicht zuletzt könnte KiRo als intelligentes Spielgerät ein ansprechender Zeitvertreib werden, oder sportlich engagierten Kickerspielern gar als Trainingspartner dienen. KiRo wurde in Kooperation mit der Firma adp Gauselmann zu einem marktreifen Produkt weiterentwickelt. Seit Januar 2005 ist KiRo unter dem Namen StarKick kommerziell erhältlich. |
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