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Seminar: Spiele, Spieltheorie und Multiagentensysteme

Sommersemester 2003

Prof. Dr. Bernhard Nebel, Malte Helmert, Dr. Stefan Wölfl, Thilo Weigel, Alexander Kleiner und Michael Brenner


[Organisation] [Themen] [Zeitplan] [Tipps]


Zeitplan

Das Blockseminar beginnt offiziell am Mittwoch, dem 8. Oktober 2003 um 10:30 Uhr im Uni-Haus Schauinsland.
Offizielles Ende ist am Freitag, dem 10. Oktober um 12:00 Uhr.

Mittwoch, 8. Oktober

Zeit Programmpunkt
11:00-11:45 Einführung in die Spieltheorie (Patrick Pfaff)
11:45-12:30 Kombinatorische Spieltheorie (Uwe Zeisberger)
12:30-14:00 Mittagspause (Essen um 13:00 Uhr)
14:00-14:45 Aktionslogiken am Beispiel der Alternating Time Temporal Logic (ATL) (Thomas Marchwinski)
14:45-15:30 Gemeinsames Wissen (Inna Janssen)
15:30-16:00 Kaffeepause
16:00-16:45 Multiagentensuche (Manuel Metzger)
16:45-17:30 Distributed Constraint Satisfaction Problems -- DCSPs (Thorsten Seddig)
18:00 Abendessen

Donnerstag, 9. Oktober

Zeit Programmpunkt
8:00-9:00 Frühstück
9:45-10:30 Verteilte Entscheidungsfindung (Tarik Gasmi)
10:30-11:00 Kaffeepause
11:00-11:45 Stand der Technik bei Zwei-Personen-Spielen (Cedric Bürfent)
11:45-12:30 Suchalgorithmen für Spielbäume (Anja Jaenecke)
12:30-14:00 Mittagspause (Essen um 13:00 Uhr)
14:00-14:45 Lernen von Merkmalen bei Zwei-Personen-Spielen (Silvia Richter)
14:45-15:30 Temporal Difference Learning bei Zwei-Personen-Spielen (Mathias Exner)
15:30-16:00 Kaffeepause
16:00-16:45 Computer-Go (Markus Degen)
16:45-17:30 Computer-Skat (Sebastian Kupferschmid)
18:00 Abendessen

Freitag, 10. Oktober

Zeit Programmpunkt
8:00-9:00 Frühstück
9:00-9:45 Probleme und Techniken beim Roboterfußball (Minh Phan)
9:45-10:30 Teamspiel beim Roboterfußball (Christian Schröter)
10:30-11:00 Kaffeepause
11:00-11:45 Lernen im Roboterfußball (Nikolaus Ehrenfeuchter)

Valid HTML 4.01! Valid CSS! helmert@informatik.uni-freiburg.de, 6. Oktober 2003