Institutslogo Abteilung Grundlagen der Künstlichen Intelligenz, Institut für Informatik, Universität Freiburg


Seminar: Spiele, Spieltheorie und Multiagentensysteme

Sommersemester 2003

Prof. Dr. Bernhard Nebel, Malte Helmert, Dr. Stefan Wölfl, Thilo Weigel, Alexander Kleiner und Michael Brenner


[Organisation] [Themen] [Zeitplan] [Tipps]


Vortragsthemen

Nr. Titel Vortragender Betreuer
1. Einführung in die Spieltheorie Patrick Pfaff Prof. Dr. Bernhard Nebel
2. Kombinatorische Spieltheorie Uwe Zeisberger Malte Helmert
3. Verteilte Entscheidungsfindung Tarik Gasmi Michael Brenner
4. Aktionslogiken Thomas Marchwinski Dr. Stefan Wölfl
5. Gemeinsames Wissen Inna Janssen Dr. Stefan Wölfl
6. Stand der (Computer-) Kunst bei Zwei-Personen-Spielen Cedric Bürfent Malte Helmert
7. Computer-Go Markus Degen Prof. Dr. Bernhard Nebel
8. Computer-Skat Sebastian Kupferschmid Malte Helmert
9. Suchalgorithmen für Spielbäume Anja Jaenecke Malte Helmert
10. Lernen von Merkmalen bei Zwei-Personen-Spielen Silvia Richter Malte Helmert
11. Temporal Difference Learning bei Zwei-Personen-Spielen Mathias Exner Malte Helmert
12. Probleme und Techniken beim Roboterfußball Minh Phan Thilo Weigel
13. Teamspiel beim Roboterfußball Christian Schröter Thilo Weigel
14. Lernen beim Roboterfußball Nikolaus Ehrenfeuchter Alexander Kleiner
15. Multiagentensuche Manuel Metzger Michael Brenner
16. Verteilte Constraint-Satisfaction-Probleme Thorsten Seddig Michael Brenner

Valid HTML 4.01! Valid CSS! helmert@informatik.uni-freiburg.de, 14. August 2003